1. Karnaval

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Заклинательные Покои (Проект Игра)

    1.Описание заклинательных покоев 1.1.Назначение заклинательных покоев 1.2.Особенность работы в заклинательных покоях 1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев 2.Техника создания заклинаний 2.1.Принципы создания заклинаний 2.2.Технология создания заклинаний 2.3.Создание базовой сферы...
  2. Салютов

    Скачать [Атлантида] Заклинательные Покои. Тренинг. 3 курс

    СОДЕРЖАНИЕ КУРСА Видеосистема Заклинательные Покои Боевая магия.
  3. Обезъяна

    Скачать [Атлантида] Видеосистемы Внутреннего Сервиса. Заклинательные Покои Волшебников

    41. Заклинательные Покои Волшебников Формат: презентация ppt + видео. Размер презентации — 518,4 МБ, размер видео в архиве — 2,85 ГБ, размер видео без архива — 5,8 ГБ видео для мобильных — 738,6 МБ, интерактивная видеосистема (только для ПК) — 758,7 МБ. Содержание (на картинке): Отчет по...
  4. Салютов

    Скачать [Мир Атлантиды] Заклинательные Покои Целителей (Лавка Товары в дорогу)

    Система Игра 40. Заклинательные Покои Гильдии Целителей Видеосистема «Работа в Заклинательных покоях Целителей» — тестирование — Романюта: Системный Гид Альв мужчина После просмотра видеосистемы данный Системный Гид визуализировался внутри своего Кабинета, как бы встроенного в сложный биоценоз...
  5. Аноним

    Скачать [Мир Атлантиды] 41. Заклинательные Покои Волшебников (Лавка Товары в дорогу)

    Система Игра 41. Заклинательные Покои Волшебников Формат: презентация ppt + видео. Размер презентации — 518,4 МБ, размер видео в архиве — 2,85 ГБ, размер видео без архива — 5,8 ГБ видео для мобильных — 738,6 МБ, интерактивная видеосистема (только для ПК) — 758,7 МБ. Отчет по заклинательным...
  6. Тьма

    Скачать [Проект Игра] Книга Волшебников. Часть 3. Специализации (Ассоциация Атлантида)

    Контакт с Базой Воды Атлантида 1. Общая Магия 2. Боевая Магия 3. Целитель 4. Волшебник 5. Пси Маг 6. Шаман 7. Некромант 8. Чародей 9. Лорд Магии 10. Алхимия
  7. Ля-ля-фа

    Скачать [Проект Игра] Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания (Ассоциация Атлантида)

    Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания Содержание 1.Программа Аналитик 2.Программа Филолог 3.Программа Художник 4.Программа Будда 5.Программа Музыкант 6.Программа Левша
  8. Кукурузкин

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников (Проект Игра)

    Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
  9. FokinIraklii

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Фамильяры. Базовая информация (Проект Игра)

    Фамильяр. Определение. 1.1. Фамильяр: значение слова. 1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров. Создание и работа с фамильярами. 2.1. Принадлежность специализации в Магии. 2.2. Области для поиска Монады. 2.3. Аспект Демонологии. 2.4. Аспект Магии Волшебников. 2.5. Технология создания...
  10. Кот феликс

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Книга Волшебников. Часть 1. Магическая фиксация (Проект Игра)

    1.Фиксация 3.7 2.Фиксация Огня 4.1. 2.1.Фиксация Земли 4.1. 2.2.Фиксация Воды 4.1. 2.3.Фиксация Воздуха 4.1. 3.Фиксация 4.1.7 4.Фиксация 4.2 5.Фиксация 4.2.7
  11. Аноним

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Мастер магии. Проект Игра (Борис Моносов)

    Электронная книга в формате pdf
  12. ПРИВЕТИК

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-2.1. Традиционные бытовые артефакты (Проект Игра)

    Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
  13. Ля-ля-фа

    Скачать [Проект Игра] Мандалы-2. Информационное прописывание Договора (Ассоциация Атлантида)

    Мандалы-2. Информационное прописывание Договора Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1. Курс по мандалам поможет вам если: есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
  14. Hi-hi

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение Содержание курса Контакт с Базой Воды Атлантида 1.Листик 2.Болото 3.Большая труба 4.Целебная паутина 5.Кокон 6.Собачий язык 7.Лечебный котик 8.Лиана 9.Реликтовые леса 10.Сквозной тоннель
  15. Цап Царап

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 4. Протекторы. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 4. Протекторы 1.Протекторы сердца 2.Протекторы печени 3.Протекторы предстательной железы 4.Протекторы желудка 5.Протекторы желчного пузыря 6.Протекторы мозга 7.Протекторы носоглотки 8.Протекторы предстательной железы 9.Протекторы желудка 10.Протекторы матки...
  16. ЫЫыыыЫЫ

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья 1.Общее восстановление 2.Энергия жизни 3.Выносливость 4.Усиление крови 5.Противоядие 6.Реверс жизни 7.Возврат возраста 8.Глоток кислорода 9.Прочистка 10.Заживитель 11.Антивирус 12.Антимикроб
  17. Кактусевич

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 2. Лечение органов. Проект Игра

    Содержание: 1.Лечение сердца 2.Лечение Поджелудочной Железы 3.Лечение Почек 4.Лечение печени 5.Лечение Желчного Пузыря 6.Лечение кишечника 7.Лечение щитовидной Железы 8.Лечение Мочеполовых Органов 9.Лечение Кроветворной системы 10.Лечение Легких 11.Лечение Желудка 12.Лечение Пищевода
  18. Сумасшедший конь

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная Книга общая. Проект Игра

    Волшебная Книга с Заклинаниями Общей Магии. Может использоваться для работы в Заклинательных Покоях и во внешнем мире. 1. Создание сферы Огня 2. Создание сферы Воды 3. Создание сферы Воздуха 4. Создание сферы Земли 5. Фиксация 4.1 6. Фиксация Огня 7. Фиксация Воды 8. Фиксация Воздуха 9...
  19. Кольцо-яйцо

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов (Проект Игра)

    Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
Сверху