1.Описание заклинательных покоев
1.1.Назначение заклинательных покоев
1.2.Особенность работы в заклинательных покоях
1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев
2.Техника создания заклинаний
2.1.Принципы создания заклинаний
2.2.Технология создания заклинаний
2.3.Создание базовой сферы...
41. ЗаклинательныеПокои Волшебников
Формат: презентация ppt + видео.
Размер презентации — 518,4 МБ,
размер видео в архиве — 2,85 ГБ,
размер видео без архива — 5,8 ГБ
видео для мобильных — 738,6 МБ,
интерактивная видеосистема (только для ПК) — 758,7 МБ.
Содержание (на картинке):
Отчет по...
Система Игра
40. ЗаклинательныеПокои Гильдии Целителей
Видеосистема «Работа в Заклинательных покоях Целителей» — тестирование — Романюта:
Системный Гид Альв мужчина
После просмотра видеосистемы данный Системный Гид визуализировался внутри своего Кабинета, как бы встроенного в сложный биоценоз...
Система Игра
41. ЗаклинательныеПокои Волшебников
Формат: презентация ppt + видео.
Размер презентации — 518,4 МБ,
размер видео в архиве — 2,85 ГБ,
размер видео без архива — 5,8 ГБ
видео для мобильных — 738,6 МБ,
интерактивная видеосистема (только для ПК) — 758,7 МБ.
Отчет по заклинательным...
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
Фамильяр. Определение.
1.1. Фамильяр: значение слова.
1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров.
Создание и работа с фамильярами.
2.1. Принадлежность специализации в Магии.
2.2. Области для поиска Монады.
2.3. Аспект Демонологии.
2.4. Аспект Магии Волшебников.
2.5. Технология создания...
1.Фиксация 3.7
2.Фиксация Огня 4.1.
2.1.Фиксация Земли 4.1.
2.2.Фиксация Воды 4.1.
2.3.Фиксация Воздуха 4.1.
3.Фиксация 4.1.7
4.Фиксация 4.2
5.Фиксация 4.2.7
Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
Мандалы-2. Информационное прописывание Договора
Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1.
Курс по мандалам поможет вам если:
есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию
не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение
Содержание курса
Контакт с Базой Воды Атлантида
1.Листик
2.Болото
3.Большая труба
4.Целебная паутина
5.Кокон
6.Собачий язык
7.Лечебный котик
8.Лиана
9.Реликтовые леса
10.Сквозной тоннель
Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья
1.Общее восстановление
2.Энергия жизни
3.Выносливость
4.Усиление крови
5.Противоядие
6.Реверс жизни
7.Возврат возраста
8.Глоток кислорода
9.Прочистка
10.Заживитель
11.Антивирус
12.Антимикроб
Волшебная Книга с Заклинаниями Общей Магии. Может использоваться для работы в Заклинательных Покоях и во внешнем мире.
1. Создание сферы Огня
2. Создание сферы Воды
3. Создание сферы Воздуха
4. Создание сферы Земли
5. Фиксация 4.1
6. Фиксация Огня
7. Фиксация Воды
8. Фиксация Воздуха
9...
Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов
На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...