1. Кот феликс

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Книга Волшебников. Часть 1. Магическая фиксация (Проект Игра)

    1.Фиксация 3.7 2.Фиксация Огня 4.1. 2.1.Фиксация Земли 4.1. 2.2.Фиксация Воды 4.1. 2.3.Фиксация Воздуха 4.1. 3.Фиксация 4.1.7 4.Фиксация 4.2 5.Фиксация 4.2.7
  2. Василиска

    Скачать [Проект Игра] Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания (Ассоциация Атлантида)

    Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания Содержание 1.Программа Аналитик 2.Программа Филолог 3.Программа Художник 4.Программа Будда 5.Программа Музыкант 6.Программа Левша
  3. СмайLOVE

    Скачать [Проект Игра] Книга Волшебников. Часть 3. Специализации (Ассоциация Атлантида)

    Контакт с Базой Воды Атлантида 1. Общая Магия 2. Боевая Магия 3. Целитель 4. Волшебник 5. Пси Маг 6. Шаман 7. Некромант 8. Чародей 9. Лорд Магии 10. Алхимия
  4. ПРИВЕТИК

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников (Проект Игра)

    Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
  5. Тони Карк

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение Содержание курса Контакт с Базой Воды Атлантида 1.Листик 2.Болото 3.Большая труба 4.Целебная паутина 5.Кокон 6.Собачий язык 7.Лечебный котик 8.Лиана 9.Реликтовые леса 10.Сквозной тоннель
  6. Мейма

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья 1.Общее восстановление 2.Энергия жизни 3.Выносливость 4.Усиление крови 5.Противоядие 6.Реверс жизни 7.Возврат возраста 8.Глоток кислорода 9.Прочистка 10.Заживитель 11.Антивирус 12.Антимикроб
  7. Hi-hi

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 4. Протекторы. Проект Игра

    Волшебная книга Целителей. Часть 4. Протекторы 1.Протекторы сердца 2.Протекторы печени 3.Протекторы предстательной железы 4.Протекторы желудка 5.Протекторы желчного пузыря 6.Протекторы мозга 7.Протекторы носоглотки 8.Протекторы предстательной железы 9.Протекторы желудка 10.Протекторы матки...
  8. VOXit

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Целителей. Часть 2. Лечение органов. Проект Игра

    Содержание: 1.Лечение сердца 2.Лечение Поджелудочной Железы 3.Лечение Почек 4.Лечение печени 5.Лечение Желчного Пузыря 6.Лечение кишечника 7.Лечение щитовидной Железы 8.Лечение Мочеполовых Органов 9.Лечение Кроветворной системы 10.Лечение Легких 11.Лечение Желудка 12.Лечение Пищевода
  9. Акулкин

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная Книга общая. Проект Игра

    Волшебная Книга с Заклинаниями Общей Магии. Может использоваться для работы в Заклинательных Покоях и во внешнем мире. 1. Создание сферы Огня 2. Создание сферы Воды 3. Создание сферы Воздуха 4. Создание сферы Земли 5. Фиксация 4.1 6. Фиксация Огня 7. Фиксация Воды 8. Фиксация Воздуха 9...
  10. Большая Стирка

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебная книга Боевая Магия. Часть 2. Ударные заклинания

    Проект Игра. Волшебная книга Боевая Магия. Часть 2. Ударные заклинания Контакт с Базой Воды Атлантида 1. Кулак Великана 2. Копья Исполинов 3. Свет Звезды 4. Поступь Гигантов 5. Глаза Ужаса 6. Напиток ужаса 7. Каменное тело 8. Сломанная рука 9. Приклеенные ноги 10. Цепи проклятых 11. Большой...
  11. Василиска

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Заклинательные Покои (Проект Игра)

    1.Описание заклинательных покоев 1.1.Назначение заклинательных покоев 1.2.Особенность работы в заклинательных покоях 1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев 2.Техника создания заклинаний 2.1.Принципы создания заклинаний 2.2.Технология создания заклинаний 2.3.Создание базовой сферы...
  12. FokinIraklii

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Фамильяры. Базовая информация (Проект Игра)

    Фамильяр. Определение. 1.1. Фамильяр: значение слова. 1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров. Создание и работа с фамильярами. 2.1. Принадлежность специализации в Магии. 2.2. Области для поиска Монады. 2.3. Аспект Демонологии. 2.4. Аспект Магии Волшебников. 2.5. Технология создания...
  13. БобГубка

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-2.1. Традиционные бытовые артефакты (Проект Игра)

    Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
  14. Аноним

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Мастер магии. Проект Игра (Борис Моносов)

    Электронная книга в формате pdf
  15. Аноним

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Каникулярное задание Великой Гильдии Волшебников

    Видеосистема – Внутренний сервис – Игра Мир Атлантиды – Каникулярное задание Великой Гильдии Волшебников Программа, связанная с отработкой практического задания для студентов Великой Гильдии Волшебников во время каникул между учебными циклами, предназначенные для практики в изученных приемах...
  16. Свинтанцы

    Скачать [Проект Игра] Мандалы-2. Информационное прописывание Договора (Ассоциация Атлантида)

    Мандалы-2. Информационное прописывание Договора Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1. Курс по мандалам поможет вам если: есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
  17. пикаЧО

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Видеозаклинание 4 типа – Магические, Спец. Волшебники - Магическая книга

    Создание виртуальной Магической Книги, на страницы которой проецируются извне необходимые заклинания Это заклинание создает образ Магической Книги, являющейся терминалом, отображающим Эгрегор Магии. Магическая Книга отображает информацию Эгрегора Магов визуализируя ее в форме мандал и текстов...
  18. ЧЁ ТАМ

    Скачать [Атлантида] Видеосистема - Магическая книга. Часть 1. Магия Огня - презентация (Борис Моносов)

    Часть 1. Магия Огня (ppt)Содержит заклинания, имеющие различные применения - боевые, защитные, лечебные, бытовые и для зарядки предметов. Включает следующие заклинания Огня: - Огненный шар - Молния - Пламя - Вызвать Саламандров - Создать Свет
  19. Карамелькина

    Скачать [Ассоциация Атлантида] Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов (Проект Игра)

    Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
Сверху