В МК дано описание на: - Золотое трио; - Девочку в очках; - Братьев F и G; - Sедрика - Сестрёнка Уизли - (позже будет добавлено описание на Dрако)
Игрушки вяжем сверху вниз. Прическу вяжем отдельно и пришиваем. Два несъёмных варианта одежды (в мантии и в школьной форме)
Включает в себя: ⠀-...
Список тем:
1. Введение
2. Артефакты защиты
3. Артефакты адаптации
4. Артефакты лечения
5. Артефакты социализации
6. Создание выделенной зоны
7. Создание системы умный дом
8. Создание источников
[Атлантида] Аудиолекции Волшебники — Технология домовых, 2022
Список тем:
1 Энергетика жилища
2 Бродячие духи
3 Негативные зоны
4 Древняя магия
5 Старые артефакты
6 Кукла ломовой и ее зарядка
7 Программы системы домовой
8 Интегрирование энергии
Диск настраивает на эгрегор гильдии волшебников. Войдя в пространство эгрегора вы получаете доступ ко всем сознаниям магов, находящихся в гильдии. Вы можете настроиться на конкретное сознание и скопироват структуру его личности. Вы можете попросить у магов более высокого уровня обучить вас или...
Аннотация к книге "Слова-волшебники"
В этой необыкновенной книге собраны веселые истории о зверюшках и их проделках. Маленькие читатели не только познакомятся с забавными героями, но и запомнят Слова-волшебники, которые придают устойчивым сочетаниям слов новый, неожиданный смысл. Это расширит...
Описание вязания растений. Размер 16-18см. Игрушка вяжется крючком, шарф - спицами.
Формат файла: PDF (пошаговое описание + фото)
МК в себя включает описание вязания:
- малыш-куст
- лук
- шарфа
В МК нет обучения вязанию, необходимо иметь базовые навыки вязания.
Способность видеть энергию живых объектов. Виденье Духов и объектов тонкого Мира. Виденье Магических воздействий и заклинаний. Внимание концентрируется на Аджна Чакре.
Список тем:
1. Общее описание
2. Классификация артефактов
3. Тестирование артефактов
4. Сертификация аретфактов
5. Три рынка магии
6. Печать мага
7. Древние артефакты
8. Эталонные артефакты
Полумна. МК в формате PDF содержит: 🤍 12 страниц с подробным и пошаговым текстовым описанием в формате PDF 🤍 50 фотографии процесса вязания 🤍 5 видео с пояснением
Волан-де-Морт и змея. МК в формате PDF содержит: 🤍 10 страниц с подробным и пошаговым текстовым описанием в формате PDF 🤍 25...
В комплект вязания крючком входят 4 МК в формате PDF: Северус. МК в формате PDF содержит: 🤍 09 страниц с подробным и пошаговым текстовым описанием в формате PDF 🤍 28 фотографии процесса вязания 🤍 4 видео с пояснением
Дамблдор. МК в формате PDF содержит: 🤍 12 страниц с подробным и пошаговым...
Список тем
1. Общая теория Ифритов
2. Духи Крепостей
3. Управляющие Духи Атлантов
4. Интегральное Существо
5. Структурирование пространства
6. Дом как объект управления
7. Создание защиты
8. Управление поведением
Монада или раса представляет собой энергоинформационную структуру сознания человека иначе именуемую Душой или Матрицей. Всего на Земле существует 5 различных рас.
Браслеты активируют способности определённой расы, заложенные в геноме человека.
Альвы. Природные Маги 4.2, способные к...
Монада или раса представляет собой энергоинформационную структуру сознания человека иначе именуемую Душой или Матрицей. Всего на Земле существует 5 различных рас.
Браслеты активируют способности определённой расы, заложенные в геноме человека.
Альвы. Природные Маги 4.2, способные к...
Мастер-класс на русском языке по вязанию игрушки крючком в формате Pdf.
Уровень сложности: средний
Содержит:
- 35 страниц подробного описания
- более 100 фото процесса вязания
В мастер-класс входит описание 3х игрушек (шея на каркасе) одежда не съемная и аксессуаров: сова, крыса и кот.⠀...
Курс является частью проекта обучения навыкам магов Волшебников.
При создании артефактов необходимо учитывать материалы, из которых они создаются. Они несут в себе слепки энергий и качеств:
места происхождения
природных свойств материала
энергетики тех кто их делал
качеств предыдущих владельцев...
Курс является частью проекта обучения навыкам магов Волшебников.
Самыми простыми (и доступными) на первом уровне магии являются техники натуральной магии. В нашем случае – артефакты натуральной магии. Именно их описания и инструкции по созданию мы в большинстве своем встречаем в различных...
Артефакты на базе 17-14БА делаются на уровне фиксации 4.1 (Анахата чакра) и оказывают воздействие на информационном уровне (артефакты на базе 22-18БА могут работать на уровне энергетики и потому работают на людей всех каст). По этой же причине пользователями артефактов такого уровня в основном...
Список тем
1. Базовая позиция. База Двергов
2. Общие заклинания
3. Система внутреннего сервиса
4. Защитные артефакты
5. Зарядная машина
6. Базовые артефакты
7. Система питания
8. Артефакты 3-г о уровня
Список тем:
1. Энергетика жилища
2. Бродячие духи
3. Негативные зоны
4. Древняя магия
5. Старые артефакты
6. Кукла ломовой и ее зарядка
7. Программы системы домовой
8. Интегрирование энергии